Sting사가 무슨 생각인지 시스템의 엄청나게 많은 부분을 그래픽으로 만들어버립니다.
결국 포토샵으로 도트찍기를 해야한다는...
게다가 잘 알려져 있다시피, 유그드라 유니온의 그래픽 저장방식은 참신(?)합니다.
우선은 일반적인 저장방식의 그래픽부터 수정하고 있습니다.
일부 그래픽저장방식의 코드를 해석했는데... ㅡㅡ;
(도트를 찍기보다 더한 코드작성도 해야하게 생겼더군요..ㅠㅠ)
아~귀찮아...
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