참신한 방식의 이미지를 수정하는 건 너무나 시간을 많이 먹는 관계로, 한동안 방치하기로...
(사실 이건 저장방식이 참신한 걸 넘어서 이미지 압축같은 거다. ㅠㅠ)
어쨌든, 그냥 폰트를 쓰는 시스템부터 수정하기로...
유그드라 유니온의 폰트는 5종....
1. 8*8 폰트.... 이거 사실 문제가 많은 건데, 리비에라에서도 그랬듯이 카타카나밖에 없어서, 일부 조연급(?) 캐릭터의 캐릭터명이 제대로 안나온다.
2. 16*16폰트(대사용) ... 이게 아마 제일 많이 쓰일듯..
3. 16*16폰트(시스템용) ... 2번보다는 약간 글씨체가 가늘게 쓰여진것.
4. 16*16폰트 (캐릭터명용) ...2번보다 두껍고 둥글둥글거리는 맛으로 쓰여진 것.
5. 16*16폰트... 카타카나밖에 없는데, 용도는 아직 불명.
2번은 양이 많은 관계로 나중에 하고, 3번,4번을 먼저 고치는 방향으로 진행중...
원본의 폰트가 클리어타입이 아니지만, 우선 번역을 최우선으로 하고 나중에 폰트는 다시 그리는 정책을 취하기로 했다.
그냥 폰트작성기로 만들어서 붙여넣는 방식으로 번역중..
스샷에 나온 폰트는 테두리도 그림자도 없는 것은 이때문... 뭐, 폰트는 번역이 끝나고 다시 그려도 되니까~.