'유그드라 유니온/한글화'에 해당되는 글 29건

  1. 2011.09.27 추가 그래픽 한글화 진행상황 1 20
  2. 2011.08.12 이벤트 그래픽 및 일부 그래픽 수정 28
  3. 2011.07.11 CHAPTER 8,9 텍스트 한글화 완료 32
  4. 2011.07.05 CHAPTER 7 텍스트 한글화 완료 18

   

그래픽수정방법이 짜증이 나서, C++로 툴을 만들어버렸습니다.

덕분에 그래픽수정이 훨씬 수월해졌습니다.


챕터, 배틀필드, 세력 턴, 오브젝트 설명, 스테이터스의 캐릭터명 등 을 한글화했습니다.

현재는 아이템설명을 한글화중입니다.


아직 한글화가 되지 않은 부분은 대략 다음과 같습니다.

* 아이템설명 (진행중)

* Extra Contents 의 유그드라전기, 카드, BGM 설명

* 유그드라전기

* 튜토리얼 그래픽

* 아이템소트 해설

* 타이틀 대기시의 데모

Posted by sHy-
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기술적으로 짜증나게 만드는 그래픽 수정입니다.

이벤트 그래픽과 일부 시스템 그래픽을 수정했습니다.

Posted by sHy-
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텍스트 한글화가 끝났습니다.

돌아보니 길었군요....


그리고 예정대로 텍스트용 폰트를 다시 그렸습니다.

원작의 분위기를 살린답시고 다시 그렸는데, (원작에서도 그랬듯이) 가독성은 그리 좋지는 못합니다.


사실, 골치아픈 문제는 지금부터입니다.

이전에도 포스팅했다시피, 유그드라 유니온의 그래픽은 압축적인 표현방식을 사용하고 있습니다.

이게 해석하는 것도, 수정한 걸 다시 표현방식으로 고쳐 넣는것도 말도 안되게 고역입니다.ㅠㅠ

그래서,

그래픽은 어쩌면 그냥 포기할까? 라고 생각하고 있습니다. ㅡㅡ;


어쨌든, 이것으로 플레이를 하는데는 충분히 편해졌으리라 생각합니다.

조만간 중간 배포를 계획하고 있으니 기대해주세요. ^^ v


-------------------------------------- 어쨋든 이 즈음에서 끝! ---------------------------------

추가로, ↓ Extra Contents 의 크레디트에 제 핸들네임이 들어가있습니다.기억해주세요!!

Posted by sHy-
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챕터7이 끝났습니다.

학살의 챕터입니다.

많이들 죽습니다...

전쟁을 주요 스토리라인으로 하는 게임인데다가 후반에 접어들다보니 죽이는 모양입니다. ㅡㅡ;


(당분간) 한글화는 계속됩니다...

Posted by sHy-
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